Foregone: hazine odaklı ilerleme ve zorlu patronlarla sinematik 2D aksiyon-platform oyunu
Foregone, Big Blue Bubble'dan, sizi Calagan'ın Hakimi olarak yozlaşan bir gücü araştıran sinematik bir 2D aksiyon-platform oyunudur. Oyun, hızlı dövüş ve hassas hareketi sürekli ekipman ilerlemesi ve yetenek özelleştirmesi için dallanan bir yetenek ağacı ile birleştirir. El yapımı piksel ortamları, 3D'den 2D animasyon ile işlenmiş, yapılandırılmış patron karşılaşmaları ve bir anlatı kampanyası sunar. Kontrol cihazı desteği ve MFi uyumluluğu, iPhone'da dokunmatik veya kontrol cihazı ile oynama için uygundur.
Foregone nedir?
Foregone, oyuncuyu savaş sonrası bir şehirde Arbiter olarak Harrow'u araştırırken lineer, anlatı odaklı bir kampanyada yerleştirir. Temel döngü, düşmanların Common'dan Legendary'e kadar nadirlik katmanları arasında ekipman düşürdüğü sıkı platform savaşlarını bir looter yapısıyla birleştirir. İlerleme, roguelike yerine kalıcıdır, bu nedenle gelişim, daha iyi ekipman toplamak ve Arbiter'ın yeteneklerine sürekli yükseltmelerle yatırım yapmakla ilgilidir.
Farklı oyun stillerini ve modlarını destekliyor mu?
Oyun, savaş rollerini şekillendirme seçenekleri ile tek oyunculu anlatı akışları için inşa edilmiştir. Dokunmatik ile karşılaştırıldığında daha hassas giriş için MFi uyumlu kontrol cihazlarını destekler. Dalgalı bir yetenek ağacı, oyuncuların silahlara veya aktif yeteneklere vurgu yapmasına olanak tanır. Başlık, 'Souls-lite' ölüm sistemini kullanır: ölmek, harcanmamış kaynakları bırakır ve bunlar ölüm noktasına geri dönerek kurtarılabilir, bu da gergin karşılaşmalarda risk yönetimini etkiler.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Görseller, piksel sanatının netliğini korurken karakterler ve efektler için belirgin şekilde akıcı animasyon üreten 3D'den 2D'ye bir teknik kullanır. Ortamlar, hikaye odaklı kampanyayı vurgulayan atmosferik ses ile el yapımı piksel arka planlardır. HUD, aşırı karmaşa olmadan savaş detaylarını gösterir ve uyumluluk iPhone ve iPad'i kapsar, iOS 13.0 veya daha yenisini gerektirir. Kontrol cihazı girişi, zorlu savaşlar sırasında yanıt verme süresini belirgin şekilde iyileştirir.
Foregone ne kadar tekrar oynanabilir ve kim hayal kırıklığına uğrayabilir?
Tekrar oynama değeri, rastgele seviye düzenlemeleri yerine nadir düşüşleri kovalamaktan ve farklı ekipman ve yetenek kombinasyonları ile denemeler yapmaktan gelir. Looter vurgusu, Legendary eşyaları güvence altına almak ve yapıları geliştirmek için tekrar oynamayı teşvik eder, ancak seviyeler el yapımıdır ve oldukça lineerdir, bu da bazı oyuncuların sınırlayıcı olarak tanımladığı bir noktadır. Bosslar, kalıp tanıma ve pratik ödüllendirir, bu nedenle oyun, açık keşiften ziyade yinelemeli ustalıkta keyif alan oyuncuları tercih eder.
Bunu kim yerleştirmeli?
Foregone, odaklanmış, hikaye odaklı aksiyonu ve kademeli ekipman gelişimini tercih eden oyuncular için güçlü bir seçimdir; düşman desenlerine ve ekipman ayarlarına dikkat etmeyi ödüllendirir. Doğrusal seviye tasarımı geniş keşif fırsatlarını azaltır, bu nedenle geniş geri dönüş veya açık dünya keşfi arayanlar bunu kısıtlı bulabilir. Disiplinli savaş ve toplanabilir yükseltmelerden hoşlanan oyuncular için oyun, davetkar, yapı odaklı bir deneyim sunar.